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クッションシステム
ビリヤードクッションシステムビリヤードクッションシステム コーナーバンクシステム

長クッションまたは短クッションに1度入れてコーナーポケットを狙うクッションシステム。
狙うポイントがコーナーでない場合は、システムの数値をそのまま移動させて計算することができる。

ビリヤードクッションシステム ファイブアンドハーフシステム

手球を1/2ハーフ順ひねりで長クッションに当てて3クッション目を狙うクッションシステム。
1/2ハーフ順ひねりを入れることによって、クッションによる詰まりを相殺する。使用頻度も高く比較的誤差の少ないシステムのひとつ。
テーブルの中に小さなテーブルをイメージしてシステムを利用することもできる。

ビリヤードクッションシステム ハーフブイシステム

ファイブアンドハーフシステムでの2クッション目を求めるクッションシステム。
ファイブアンドハーフ同様、使用頻度も高く誤差の少ないシステムのひとつ。

ビリヤードクッションシステム セブンシステム

力加減に比較的左右されないシステムで、第1クッションを短クッションに入れて第3クッション目を狙うクッションシステム。
覚えると非常に有効なシステムである。

ビリヤードクッションシステム セブンシステム(応用)

手球の中心上を撞くことを基本に、ひねり(イングリッシュ)を加えることで、狙うポイントまた狙いたいポイントへの幅を持たせることができる。
狙いたいポイントへのライン上に邪魔な球がある場合など、ひねりを加え調整することができる。